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体技威力バフ

猛走
自分の特技で敵をマヒにした時、移動力と体技威力・回復力を上げる(効果3ターン)

才能開花

キングスライムのホンキ
5ターン目の行動開始時、体技威力・回復力を1.5倍にする(効果5ターン)

才能開花

百獣の王
10ターン目までに偶数ターンの行動開始時、自分を含むひし形範囲の魔獣系の体技威力・効果を上げる 効果3ターン(自分のみ4ターン)

覚醒Lv1

獣の本能
自分が攻撃をした時、体技威力・効果をときどき上げる(効果3ターン)

覚醒Lv1

まれに体技威力アップ
行動開始時まれに体技の威力・効果を上げる(効果3ターン)

覚醒Lv1

砲弾強化
行動開始時ときどき体技威力を上げる(効果1ターン)

覚醒Lv5

百獣魔団軍団長Lv2
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時、自分含む5x5範囲内の魔獣系の守備力と体技威力・回復力を上げる(効果4ターン、自分のみ4ターン)

才能開花

ゆびの運動
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時、体技威力・効果を上げる(効果3ターン)

覚醒Lv1

いいかんじなんですケド。
自分が体技で攻撃をした時、または体技でHP1以上回復させたとき、体技威力・効果を上げる(効果3ターン)

覚醒Lv5

いきなり体技威力アップ
戦闘開始時に体技の威力・効果を上げる(効果3ターン)

覚醒Lv5

ツォの浜の守り神
10ターン目までの偶数ターンの行動開始時、移動力と体技威力・効果を大幅に上げる(効果1ターン)

覚醒Lv5

いきなり体技威力アップ
戦闘開始時に体技の威力・効果を上げる(効果3ターン)

覚醒Lv1

はりきりセラフィ
自分が体技で攻撃をした時、または自分が仲間を体技でHPを1以上回復させた時、体技威力・回復力を上げる(効果3ターン)

覚醒Lv3

自爆準備
自分のHPが50%以下になると体技威力を50%上げる(効果3ターン、戦闘中1回のみ)

覚醒Lv1

爆発寸前
行動開始時、自分のHPが20%以下の場合、体技威力・回復力を1.5倍にする

覚醒Lv3

滅尽鉄騎
自分が体技で攻撃をした時、攻撃した敵の数だけ体技威力・回復力を上げる(効果1ターン)

覚醒Lv3

金剛の構え
敵から攻撃を受けた時、ときどき練気が発動する

覚醒Lv3

深まるカルマ
自分が攻撃をした時、攻撃をした敵の数だけ体技威力・回復力を上げる(効果1ターン)

覚醒Lv3

熱狂のワルツ
自分が物理か体技で攻撃をした時、物理と体技の威力・回復力を上げる(効果3ターン)

覚醒Lv3

いきなり体技威力アップ
戦闘開始時に体技の威力・効果を上げる(効果3ターン)

覚醒Lv3

最後の生命エネルギー
行動開始時 自分のHPが1%以下の場合、体技威力・回復力を3倍にする

覚醒Lv5

高ぶる気持ち
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時すばやさと体技威力・回復力を上げる(効果3ターン

覚醒Lv1

デビルモード
戦闘開始時または行動開始時、自分のHPが50%以上の場合、ダメージを30%軽減する 自分のHPが50%以下の場合、体技威力・回復力を30%上げる

固有スキル

邪教の執念
自分のHPが70%いかになると最大値の50%自分のHPを回復し、呪文威力と体技威力を1.5倍にする(効果1ターン、戦闘中1回のみ)

固有スキル

サマータイム
戦闘開始時、素早さ、移動力と体技威力・回復力を上げる(効果3ターン)

固有スキル

ミューシャの加護
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時 すばやさ・みかわし率と体技威力・回復力を上げる 効果3ターン

覚醒Lv1

くいしんぼう
戦闘開始時・行動開始時・復活時 自分のHPが100%の場合 体技威力・回復力を20%上げる

固有スキル

トンブーの加護
戦闘開始時、体技威力・回復力を上げみかわし率を大幅に上げる 効果3ターン

覚醒Lv1

秘宝への執念
自動復活時、自動復活状態 (最大HPの50%) になる(効果99ターン・戦闘中1回のみ発動する) 自動復活時いどう力と体技威力・回復力を上げる(効果3ターン)

覚醒Lv1

アルケミストンヒール
仲間が敵から攻撃を受けた時、仲間が射程1~2の範囲内にいる場合、アルケミストンヒールで回復する(戦闘中3回まで)

覚醒Lv3

いいかんじなんですケド。
自分が体技で攻撃をした時、または体技でHP1以上回復させたとき、体技威力・効果を上げる(効果3ターン)

覚醒Lv3

左手の加護
10ターン目までの奇数ターンの行動開始時、自分含むひし形範囲の???系の体技威力・回復力を上げる(効果3ターン)

固有スキル

王子の憤怒
自分のHPが70%以下になると最大値の50% 自分のHPを回復し呪文と体技と息の威力・回復力を1.5倍にする(効果1ターン 戦闘中1回のみ)

覚醒Lv1

移動系

コツ

追撃・反撃

HP・MP系

守備系

素早さ系

全威力上昇

物理系

呪文威力・賢さバフ

息系

体技

回復

状態異常(追加)

状態異常成功率

属性威力

物理威力(属性)

呪文威力(属性)

息威力(属性)

体技威力(属性)

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